KONTAK MY

Aangevulde realiteit vir aanlyn kleinhandel en e-handel

Aangevulde realiteit (AR) vir aanlyn kleinhandel en e-handel neem vinnig toe in gewildheid, wat webwinkels en e-tailers 'n nuwe formaat bied om die produkervaring te verryk. AR is nuttig vir take soos die oordrag van bykomende inligting oor 'n produk, projekteer en pas lewensgrootte voorwerpe in 'n ruimte, of wys hoe die baie bewegende dele van 'n stuk komplekse masjinerie kan funksioneer. Wat meer is, met die wyer gebruik van AR-programme vir inkopies in die winkel en aanlyn, word AR al hoe meer bekend vir vandag se verbruikers en meer geneig om 'n beduidende verkoopsbestuurder vir aanlyn kleinhandel en e-handel te word.

Verhoog aanlynverkope met aangevulde realiteit vir kleinhandel en e-handel

Aangevulde Reality-programme vir aanlyn kleinhandel en e-handel het groot potensiaal om verkope te verhoog en inkomste te verbeter. Hulle sien ook 'n toename in lewensvatbaarheid en belegging, aangesien groot reuse in die tegnologiebedryf soos Google, Apple, Facebook, Microsoft en ander nou ernstige geld belê in die bevordering van AR-tegnologie.

Om jou 'n idee te gee:

  • Google se Tango-projek was 'n vroeë poging om AR na fone te bring. Terwyl Tango nooit heeltemal uitgewerk het nie,het Google voortgegaan om te belê met die hou van Alibaba, J.P. Morgan en ander in 'n Amerikaanse opstart, Magic Leap. Hierdie AR-sentriese projek het uitbundige bedrae van befondsing gesien, totaal $2.6 miljard oor 9 rondes,en is een van die mees gekyk AR startups op die mark ten tyde van die skryf.
  • Apple Inc. het 'n platform van stapel gestuur om Aangevulde Realiteit vir IOS-toestelle, bekend as ARKit,te ontwikkel, wat nou gereelde opdaterings ondersteun en nuwe funksies insluit.
  • Facebook het die regte gekoop vir die Oculus Rift,nou bekend as Oculus VR,wat meer as $ 2 miljard USD vir die verkryging betaal het.
  • Snapchat, voor sy oorname deur Facebook, gekoop 'n Israeliese-gebaseerde AR startup, Cimagine Media, vir iewers tussen $30-40 miljoen in 2016.
  • Dan het jy ander sagteware maatskappye soos Microsoft met die HoloLens 2 en IBM ook in die AR mark, die ontwikkeling van hul eie oplossings en die bevordering van navorsing in die sektor.

Dit is slegs 'n paar van die vele voorbeelde van belegging in Augmented Reality. Baie ontleders, in werklikheid, projekgetalle vir die AR-mark was iewers tussen $ 100-130 miljard in 2020.

Die gebruiksgevalle vir AR in aanlynkleinhandel en e-handel is talle. Kopers kan deesdae AR-tegnologie in die winkel gebruik om pryse te vergelyk of meer te wete te kom oor produkte op die rakke. Dan kan aanlynkopers AR-programme gebruik om te sien of meubels byvoorbeeld nie net ooreenstem nie, maar ook in hul huise pas. Hulle kan selfs items aanpas, interaksie hê en verpersoonlik, feitlik klere probeer of sien hoe items werk. 

Aangevulde realiteit produk bladsy

Voordele van die gebruik van Aangevulde realiteit in kleinhandel en e-handel

Net soos met enige produkfotografie vir e-handel en aanlynkleinhandel, is die doel uiteindelik om die omskakelingskoerse te verhoog en algehele opbrengste te verminder. Dit beteken die lewering van inhoud wat nie net aanlynkopers beïndruk nie. Die inhoud moet ook al die belangrike inligting verskaf wat verbruikers nodig het om vertroue te hê om aanlyn te koop.

Dit is waar AR-inhoud baie voordele kan bied aan besighede, bemarking, dienste en veral in aanlynkleinhandel. AR bied webwinkels en e-tailers 'n nuwe formaat om meer gedetailleerde en intuïtiewe produkinligting aan kopers te lewer. Dit maak die produkervaring meer interaktief en meesleurend algehele, en dit weerspieël goed op handelsmerke en help ook om handelsmerkvertroue te vestig.

Die verskaffing van 'n meer interaktiewe gebruikerservaring met AR

Met Aangevulde Reality-inkopieprogramme kan kliënte beide inhoudverbruikers en inhoudskeppers word. AR bied gebruikers die vermoë om persoonlik te kommunikeer met, aan te pas en te personaliseer, beide vanlyn en aanlyn produkte. 

  • Vir aanlynprodukte laat AR gebruikers toe om items te sien en waar hulle ook al wil.
  • Gebruikers kan kleure, groottes, style en ontwerpe verander van items wat hulle blaai.
  • Vir aankope in die winkel benodig items met AR-ervarings slegs 'n vinnige skandering van 'n QR-kode of produk-ID-nommer vir kopers om meer te wete te kom oor soortgelyke items wat te koop is, pryse te vergelyk of selfs nabygeleë winkels te vind wat die produk beskikbaar kan hê.

Projekteer produkte in virtuele ruimte

Gebruik AR om aanpasbare inhoud vir elke gebruiker se behoeftes te skep

Van mobiele toepassings tot Virtuele en Aangevulde Realiteit, die manier waarop kopers tegnologie in vandag se wêreld gebruik, vorm hoe besighede produkte vir aanlyn kleinhandel en e-handel moet bemark. Dit draai om die koper, en namate kopers se eise groei, moet handelsmerkleiers ook kyk om produkinhoud te verbeter om aan die individuele koper se behoeftes te voldoen.

In produkbemarking beteken dit dat besighede meer as net hoë gehalte, visueel ryk produkbeelde benodig. 'N Koper wil dalk 'n produk uit alle hoeke of in 'n diep veld van zoom sien om die kleinste besonderhede na te gaan voordat hulle besluit of hulle 'n aankoop doen.

Aan die ander kant wil die koper dalk met 'n komplekse of swaar item kommunikeer, kyk hoe dit werk of probeer, alles sonder om hul huis te verlaat en op die toestel wat die beste vir hulle is - of dit nou op een bedryfstelsel of 'n ander is, op mobiele of op lessenaar. Dit is waar u aan elke gebruiker se dikwels uiteenlopende behoeftes moet voldoen en hulle aanpasbare oplossings vir hul alledaagse lewens moet bied.

Skandeer QR-kode AR-produkervaring

Koppel aanlynkopers met gedrukte inhoud

Die volgende voordeel vir aangevulde realiteit vir aanlyn kleinhandel en e-handel is in, glo dit of nie, wat nuwe lewe bring om produkinhoud te druk. Met maatskappye wat werk om die gaping tussen druk- en digitale inhoud te oorbrug, is een van die belangrikste uitdagings om te verstaan hoe verbruikers gebruik en interaksie met gedrukte inhoud, en AR bied nuwe voordele in hierdie verband.

Data is nie dikwels of wyd beskikbaar vir die verbruik van drukinhoud nie, maar deur AR-funksies by drukadvertensies en vertoon tentoonstellings te voeg, kan besighede 'n beter begrip van hul drukbetrokkenheid kry, en werk dan voortdurend van daar af om te verbeter hoe hulle hul inhoud lewer.

Kyk na die volgende lys van groot handelsmerke en maatskappye wat nou AR-tegnologie gebruik:

  • Vespa,die wêreldbekende Italiaanse bromponie, het nou AR-kodes vir tydskriflesers om te skandeer, op watter punt lesers aanpasbare bromponies kan bou uit die beskikbare opsies: van kleure tot style en bykomstighede.
  • Volkswagen het 'n werklik unieke benadering geneem, eksperimenteer met AR en advertensieborde. Deur 'n AR-program by een van hierdie advertensieborde te wys, sal kliënte 'n vertoning van die motor uit die advertensiebord op hul foonskerm sien.
  • Lego en IKEA het albei begin met die ondersteuning van AR in hul gedrukte katalogusse, sodat lesers bladsye kan skandeer om te sien hoe voorwerpe in lewensgrootte sal lyk. Hierdie inhoud kom nie net tot lewe nie, maar bied ook kopers bykomende inligting, wenke vir gebruik of 'n opsie om onmiddellik te koop.
  • Manor,'n Switserse kleinhandelaar, doen soortgelyk aan Lego en IKEA, en geïntegreerde AR in sy aansoek. Nou kan gebruikers bladsye van hul katalogusse skandeer om videogrepe van hul omslagskote te ontvang of om bykomende inligting en ekstra inhoud te ontvang.

Mobiele toestel AR kyker

Oorkom taalhindernisse om 'n beroep op 'n globale mark te doen

Nog 'n uitdaging vir aanlyn kleinhandel en e-handel is 'n beroep op 'n globale mark, en op hierdie gebied kan Augmented Reality help om die taalversperring te oorbrug. Taaluitdagings kan nie net tydrowend en duur wees vir maatskappye nie, maar ook swak vertalings kan kopers heeltemal ontkoppel en hulle op soek na alternatiewe plekke laat om aanlyn te koop.

Dit is waar AR- en vertaalsagteware 'n voordeel word. Met internasionale maatskappye en verkope veral, ar kan waardevolle en akkurate inligting in baie tale oor alle kanale verskaf, van spanlede tot by die kliënt.

Dinge soos tegniese demonstrasies van komplekse produkte of masjinerie, die aanbieding van bloudrukke en 3D-modelle, die verbetering van gebruikershandleidings, of omtrent enigiets wat meer inligting en behoeftevertaling vir 'n globale gehoor vereis, kan verryk word met vandag se AR-tegnologie en AR-programme.

Die gebruik van AR om verbruikersvertroue te verhoog, aankope te aktiveer en algehele opbrengste te verminder

Uiteindelik is die doel met die gebruik van 3D-modelle en AR-tegnologie vir e-handelsprogramme en aanlynkleinhandel om kopers meer selfversekerd in die produkte te laat voel, aankope te veroorsaak en algehele opbrengste te verminder. 

Dit word meer geneig om in vandag se wêreld te gebeur as u u produkervaring meer interaktief, insiggewend en aangepas maak by die behoeftes van die kliënt. Op hierdie manier is verbruikers se nuuskierigheid nie net tevrede nie, maar ook die regte produk leef dikwels aan die verwagtinge van die kliënt en lei dit tot minder opbrengste in die algemeen.