PhotoRobot Controls ondersteunde 3D-modelformate
PhotoRobot Controls App (verder na verwys as "CAPP") ondersteun verskeie 3D-modelformate. Dit is te danke aan CAPP se integrasie van Apple Object Capture, wat fotogrammetrie-skandering gebruik om 'n 3D-model uit foto's te skep. Die volgende oorsig sal 'n lys verskaf van PhotoRobot-ondersteunde 3D-modelformate, hul kenmerke en hul verenigbaarheid oor platforms heen.
Nota: Hierdie oorsig verskaf slegs inligting oor 3D-modelformate. Om meer te wete te kom oor die gebruik van CAPP om 3D-modelle vas te lê, sien die gebruikersondersteuningshandleiding vir die opname van beelde.
1 - USDZ (Universele Toneelbeskrywing Zip)
Die USDZ-lêerformaat is die mees algemene formaat vir die vertoon van 3D-voorwerpe oor verskeie platforms en toestelle. Dit het inheemse iOS-ondersteuning en is wyd gewild vir die skep van 3D- en augmented reality (AR)-ervarings op Apple-toestelle.
- Ontwikkelaar: Pixar
- Kenmerke:
- Bevat 3D-toneelinligting (meetkunde, skaduwee, beligting, teksture, ens.)
- Geoptimaliseer vir intydse weergawe en vir augmented reality (AR) gebruiksgevalle
- Nie-binêre formaat (teksgebaseerde USD word in 'n .usdz-lêer saamgepers)
- Platform ondersteuning:
- iOS/macOS: Volle ondersteuning, veral in AR-toepassings (ARKit), Safari en toepassings soos Keynote
- Windows: Beperkte inheemse ondersteuning, wat tipies derdeparty-toepassings soos Adobe Aero of gespesialiseerde USD-gereedskap vereis
- Android: Geen inheemse ondersteuning nie, wat omskakelingsinstrumente of AR-toepassings kan vereis wat USDZ ondersteun
- Web: Inheemse ondersteuning in Safari vir webgebaseerde AR-ervarings, en breër webondersteuning moontlik via AR-raamwerke (bv Three.js.
2 - STL (Stereolitografie)
STL is 'n lêerformaat inheems aan Stereolithography CAD-sagteware, en 'n algemene formaat vir 3D-drukwerk.
- Ontwikkelaar: 3D Systems
- Kenmerke:
- Eenvoudige en wyd gebruikte formaat vir 3D-drukwerk
- Kodeer slegs meetkunde (oppervlakdriehoeke) sonder kleur-, tekstuur- of materiaaldata
- Beskikbaar in beide ASCII- en binêre formate
- Platform ondersteuning:
- iOS/macOS: Sigbaar met behulp van gespesialiseerde toepassings (bv. beperkte AR / 3D-ondersteuning sonder derdeparty-sagteware
- Windows: Breë ondersteuning oor gereedskap soos Blender, Meshmixer en 3D Builder; versoenbaar met baie 3D-drukkers
- Android: Vereis derdeparty-toepassings soos Slicer vir Fusion 360, of mobiele STL-kykers
- Web: Visualisering moontlik met behulp van JavaScript-biblioteke (bv. Three.js); algemeen in 3D-drukgemeenskappe waar modelle in STL-formaat gedeel word
3 - OBJ (Wavefront-voorwerp)
OBJ-lêers bevat die 3D-modelle om te optimaliseer vir speletjie-enjins, en om op virtuele realiteit (VR) / 3D-voorwerpvisualiseringsplatforms te deel.
- Ontwikkelaar: Wavefront Tegnologieë
- Kenmerke:
- Wye gebruik vir die uitruil van 3D-modeldata
- Ondersteun meetkunde, teksture en UV-kartering, maar materiaaleienskappe word in aparte .mtl-lêers gestoor
- ASCII-gebaseer, wat dit maklik maak om handmatig te wysig
- Platform ondersteuning:
- iOS/macOS: Gereedskap soos Blender, Maya en Cinema 4D kan OBJ-lêers oopmaak en redigeer, maar derdeparty-toepassings is nodig om te kyk
- Windows: Volledige ondersteuning in die meeste 3D-toepassings (bv.
- Android: Sigbaar via toepassings soos Sketchfab of 3D-modelleringsinstrumente soos Spacedraw
- Web: OBJ het wye ondersteuning in webgebaseerde 3D-kykers via biblioteke soos Three.js en Babylon.js
4 - MTL (Materiële Biblioteeklêer)
MTL-lêerformate het wye ondersteuning vir 3D-modellering, en word algemeen gebruik vir 3D-rekenaargrafika en 3D-objekanimasie.
- Ontwikkelaar: Wavefront Technologies (as 'n metgeselformaat vir OBJ)
- Kenmerke:
- Bevat materiaal- en tekstuurinligting vir OBJ-modelle
- Beskryf kleur, tekstuurkaarte en ander oppervlakeienskappe
- Platform ondersteuning:
- iOS / macOS / Windows: Metgeselformaat gepaard met OBJ in 3D-modelleringsagteware soos Blender, 3DS Max en Maya
- Android: Vereis 3D-modelkykers wat OBJ- en MTL-lêers saam ondersteun
- Web: Ondersteun met OBJ in 3D-webkykers soos Three.js
Ondersteunde 3D-modelformate - Opsomming
Wat gebruiksgevalle en ondersteuning betref, het elke PhotoRobot-ondersteunde 3D-modelformaat sy eie voor- en nadele:
- USDZ: Beste vir iOS/macOS AR, maar met beperkte ondersteuning elders
- STL: Universeel ondersteun vir 3D-drukwerk, hoewel tekstuur- en materiaaldata nie
- OBJ / MTL: Wyd ondersteun oor platforms; ideaal om gedetailleerde modelle met materiale te deel, maar is geneig om groter te wees as ander 3D-formate
Die Canon EOS Rebel-reeks bied beginnersvriendelike DSLR-kameras met soliede beeldkwaliteit, intuïtiewe kontroles en veelsydige kenmerke. Hierdie kameras is ideaal vir fotografie-entoesiaste en bied betroubare outofokus, wisselhoekige raakskerms en Full HD- of 4K-video-opname.
Verbinding
Resolusie (MP)
Resolusie
Die Canon EOS DSLR-reeks lewer beelde van hoë gehalte, vinnige outofokus en veelsydigheid, wat dit ideaal maak vir beide fotografie en videoproduksie.
Verbinding
Resolusie (MP)
Resolusie
Die Canon EOS M Mirrorless-reeks kombineer kompakte ontwerp met DSLR-agtige werkverrigting. Met verwisselbare lense, vinnige outofokus en beeldsensors van hoë gehalte, is hierdie kameras ideaal vir reisigers en inhoudskeppers wat draagbaarheid soek sonder om beeldkwaliteit in te boet.
Verbinding
Resolusie (MP)
Resolusie
Die Canon PowerShot-reeks bied kompakte, gebruikersvriendelike kameras vir toevallige skuts en entoesiaste. Met modelle wat wissel van eenvoudige wys-en-skiet tot gevorderde zoomkameras, bied hulle gerief, soliede beeldkwaliteit en kenmerke soos beeldstabilisering en 4K-video.
Verbinding
Resolusie (MP)
Resolusie
Die Canon Close-Up & Handheld Cameras is ontwerp vir gedetailleerde, nabye fotografie en video. Kompak en maklik om te gebruik, hulle bied presisiefokus, hoë-resolusie-beelding en veelsydige makro-vermoëns - perfek vir vlogging, produkfotografie en kreatiewe nabyskote.