Vorige
3D e-handel - Wat is dit, waarom dit saak maak en produksie
Ontdek 360 ° Produkfotografie, van verskillende formate van 360's tot outomatiese fotografietoerusting, sagteware, werkstrome en inhoudproduksie.
360 ° produkfotografie (ook 360 ° spin, spinfotografie of 360 ° pakfoto's) verskyn hoofsaaklik op webwinkels en e-handelsprodukbladsye. 360 ° -inhoud, wat baie gewild is op aanlynmarkte soos Amazon en verskillende sosiale media-inkopieplatforms, het ten doel om die aandag van die verbruiker te trek. Deur meer interaktiewe produkervarings betrek 360° fotografie op 'n manier plat lê- of stillewefotografie eenvoudig nie.
360 ° -beelde stel handelsmerke in staat om verskeie hoeke van 'n produk ten toon te stel, wat kopers meer inligting gee om selfversekerde aankope te doen. Tipies kom 360° inhoud van die aanmekaarsteek van 'n ry enkelprodukfoto's teen spesifieke hoeke rondom 'n voorwerp. Die resultaat is 'n interaktiewe, 360-grade produkervaring ('n 360 of spin) wat 'n voorwerp in rotasie toon.
Daar is verskillende soorte 360's: van enkel- tot multi-ry draai, tydsverloop animasies, produkvideo's en virtuele produkdemo's. Sommige vertoon 'n produk in deurlopende rotasie met die klik van 'n muis, terwyl ander interaktiewe klik-en-sleep-beheer moontlik maak. In hierdie gids sal ons inzoomen op die tipes 360 produkinhoud terwyl ons deel hoe om elkeen te maak. Lees verder vir 'n nader beskouing van die bedryf, insluitend vandag se oplossings, toerusting en sagteware vir 360 ° produkfotografie.
Toonaangewende handelsmerke gebruik dikwels 'n kombinasie van 360 ° -produkbeelde, animasies en produkvideo's om produkte aanlyn te verkoop. Visueel ryk produkervarings is 'n manier om die gapings tussen persoonlike en virtuele inkopies te oorbrug. Dit help verbruikers om produkte beter te visualiseer en vertroud te raak sonder om dit fisies in die winkel te inspekteer. Saam met verbruikerswaarde is die voordele van die gebruik van 360 ° produkfotografie baie:
Om verwarring te voorkom, laat ons 'n paar sleutelterme in die bedryf verduidelik. Oor die algemeen sluit algemene terme in 360 ° inhoudproduksie die volgende in.
Sedert 360 ° produkfotografie in e-handel ontstaan het, het dit in 'n wye verskeidenheid formate ontwikkel. Wat begin het as nie-interaktiewe 360's, het nou 'n reeks interaktiewe ervarings geword. Daar is 360 diep zoom-draaie, 3D-draaie (multi-ry, halfronde / sferiese draai), produkanimasies, virtuele produkdemo's en 3D-modelle. Hieronder kyk ons na die verskillende tipes 360 ° produkfotografie, en hoe produkfotograwe elkeen vasvang.
Kom ons begin waar dit alles begin het: die meer tradisionele, nie-interaktiewe e-handelsproduk draai. Hierdie animasies word meestal in GIF-formaat en word steeds gewild gebruik vir bemarkings- en e-posveldtogte op sosiale media. GIF 360° animasies vertoon 'n produk uit alle hoeke en in deurlopende rotasie.
Besighede sluit GIF's in as 'n enkele beeldlêer op 'n produkbladsy of in e-pos. Hierdie animasies is versoenbaar met die oorgrote meerderheid webblaaiers, e-posplatforms en die meeste van vandag se produkkykertegnologie. Hierdie formaat het egter sy beperkings:
Alternatiewe vir GIF's sluit nuwer animasielêerformate in, hoewel dit nie in alle webblaaiers gestandaardiseer is nie. APNG Animated WebP maak byvoorbeeld voorsiening vir beter gehalte en kleiner lêergrootte, maar bly problematies vir SEO.
In plaas daarvan kies verkopers gewoonlik MPEG-4/H.264-video met behulp van html5. Hierdie formaat, soos GIF, vertaal oor die meerderheid blaaiers, e-poskliënte en sagteware. Dit maak ook voorsiening vir meer, hoewel baie beperkte vlakke van kykerbeheer. Kykers kan die video-tydlyn navigeer om die rotasie van 'n produk te beheer, en ook 'n voorskou op die volskerm.
360 draaie met interaktiewe funksies maak beheer oor die beweging en rotasie van produkbeeldmateriaal moontlik. Dikwels met zoomfunksies met die klik van 'n muis en 'sleep-to-rotate' meganika, benodig interaktiewe 360's spesiale sagteware vir die besigtiging van produkte. 'N Pasgemaakte skrif bied die bykomende spinfunksies (rotasie, zoom, hotspots) en werk om beelde in webblaaie in te sluit. Verbruikers kan dan op bladsy met produkte eksperimenteer en verskillende hotspots en besonderhede teen hul eie tempo inspekteer.
Multi-ry spin fotografie (ook halfronde / sferiese of 3D produk fotografie) stik twee of meer rye enkelprodukfoto's aanmekaar. Terwyl die eerste ry tipies op 10 ° hoogte geskiet word, vang daaropvolgende rye verskeie vertikale hoeke vas. Vir halfronde draaie bied 2-3 bykomende rye 'n 360 ° horisontale aansig van die produk met 'n 180 ° onder-na-bo-aansig.
Intussen stik sferiese 3D-produkfotografie enkele foto's van 4 tot 6 vertikale rye aanmekaar. Die resultaat is 'n volledige 360° produkervaring, met geen beperking op die vertikale of horisontale kykas nie. Hemisferiese / sferiese produkfotografie benodig egter baie meer foto's as tradisionele draai, sowel as spesiale fotografie-toerusting en sagteware. Byvoorbeeld, 3D-fotografie vereis dikwels optiese glasplaatdraaitafels, 3D-kamera-driepote en -monterings en multikamerastelsels.
Gewoonlik sal 'n standaard draai bestaan uit 24 of 36 foto's van eweredige hoeke 360 grade rondom die produk. Vir 3D-fotografie, vermenigvuldig die aantal foto's met elke bykomende ry. As u slegs 3 rye van 36 foto's neem, is dit 108 beelde om in 'n enkele beeldlêer te kombineer. Wat dit beteken, is dat beeldlêergroottes aansienlik groter is, wat meer gesofistikeerde 3D-beeldkyktegnologie vereis.
Vervolgens kombineer twee-as 360's (ook dubbel- / dubbele as 360 ° draaie) twee afsonderlike beeldlêers van 360 grade, een horisontaal en een vertikaal. Die resultaat is soortgelyk aan 3D-produkfotografie, hoewel dit die beeldkwaliteit opoffer vir laer produksietye en kleiner lêergroottes. As gevolg van die produksietye maak dubbelas-draaie egter nie sin vir maatskappye om te produseer nie. In werklikheid, met spesiale 3D-fotografietoerusting (soos PhotoRobot s'n), is die vervaardiging van multi-ry draaie makliker, minder tydrowend en doeltreffender in die algemeen.
Nog 'n gewilde medium, tydsverloop produkanimasies stel kykers in staat om produkte met bewegende dele in beweging te sien. Soms bestaan dit ook uit 'n 360 ° -draai, animasies is nuttig om 'n wye verskeidenheid items te wys. Neem byvoorbeeld huishoudelike toestelle, kombuisware, huisversiering of meubels. Tydsverloop-animasies kan verbruikers help om vertroud te raak met alle dele van 'n produk, binne en buite.
Virtuele produkdemo's (ook 2D / 3D-produktoere) word toenemend gewild in e-handel en vir b2b-verkoopaanbiedings. 'n Produkdemo stik gewoonlik 360° produkfoto's, pakkies en video saam in 'n interaktiewe produkkykervaring. Die formaat is uiters nuttig om tegniese produkte soos hardeware- en masjineriekomponente te demonstreer. Dit bied dikwels ontploffende aansigte saam met aantekeninge, sowel as zoom-bekwame hotspots om belangrike produkkenmerke ten toon te stel.
360 ° produk video-clip animasies is baie gewild in mode-e-handel. Dit vereis egter spesiale ateljeetoerusting (soos PhotoRobot's Virtual Catwalk) om te skiet. Video-animasies kan byvoorbeeld 'n modemodel wys wat op 'n aanloopbaan loop. Verbruikers kan die model begin, onderbreek en draai om klere in beweging te sien en fyn besonderhede noukeurig te inspekteer. Dit is 'n manier om elemente soos materiaal, materiaal en ontwerp regtig ten toon te stel, terwyl dit ook meer lewe aan mode- en modelfotografie bring.
E-handel 3D-modelle word gegenereer uit verskeie, oorvleuelende foto's om 'n fotorealistiese 3D-weergawe van 'n voorwerp te skep. Die proses gebruik spesiale fotogrammetrie-skanderingsagteware om beelde op te neem, te meet en te interpreteer om 'n digitale model te skep. Skiet is soortgelyk aan die neem van multi-ry 3D draaie, wat foto's van ten minste 2 vertikale rye vereis. Elke ry sal ook geneig wees om uit 36 of meer rame te bestaan. Hierdie foto's loop die sagteware dan deur fotogrammetrie-algoritmes om die 3D-model te genereer.
3D-modellering word dikwels gebruik vir aanlyn-produkkonfigurasiesagteware , AR-produkbesigtiging en B2B-produkdemo's. Enige produkte wat óf hoogs aanpasbaar, moeilik om te vervoer of uiters tegnies van aard is, kan baat vind by hierdie ervarings. Dit maak onder meer die aanpassing van produkte vir produklyne soos klere en skoene moontlik. 3D-modellering kan ook dien om meubels of swaar masjinerie in 'n AR (augmented reality) ruimte te projekteer. 3D-modelle kan bewegende dele in beweging toon, en sluit aantekeninge, brandpunte of ontploffende uitsigte in om hul gehore beter in te lig.
In vergelyking met tradisionele plat lê- en 2D-produkfotografie, neem dit tyd en hulpbronne om 360 ° of 3D-beelde te produseer. Van belegging in die fotografietoerusting en sagteware, tot produksie- en naverwerkingspanne, koste is ongetwyfeld hoër. So, hoe weet jy of jou produk voordeel sal trek uit 'n 360° of 3D-kykervaring? Gewoonlik hang die antwoord net soveel van die verbruiker af as van die produk. Vra jouself af:
Vir die grootste deel kan enige driedimensionele produk baat vind by 360 ° produkfotografie en 3D-kykervarings. Sommige produkte is egter meer geskikte kandidate as ander. Per slot van rekening verg 360 / 3D-fotografie meer tyd en hulpbronne om te produseer in vergelyking met die vaslegging van 'n paar pakkieskote. Dit hang ook af van die produk, en hoeveel bykomende waarde bestaan om dit in 360 grade aan te bied.
Neem byvoorbeeld duurder aankope soos grondfietse, motorfietse of quads. Produkte soos hierdie is hoogs tegnies en bestaan uit baie meganiese ontwerpelemente om te inspekteer. In hierdie gevalle kan hemisferiese en sferiese produkervarings die vlak van inligting verskaf wat verbruikers eis. Multi-ry 3D draaie dra vorm en definisie oor op 'n manier wat eenvoudig nie deur 'n stel stilbeelde kan ooreenstem nie.
Nog 'n gewilde gebruiksgeval vir 360's, animasies en 3D-foto's is om materiaal en tekstuur meer akkuraat aanlyn aan te bied. Neem byvoorbeeld modeprodukte soos stylvolle klere, klere en bykomstighede. Van leer tot suede, handsakke tot ontwerperssonbrille en horlosies, 'n 360-aansig kan besonderhede vasvang soortgelyk aan die ervaring in die winkel. Dit kan wys hoe lig glansmateriaal weerkaats, of inzoomen op edelstene, diamante en ander unieke ontwerpkenmerke.
Waarlik, enige produk wat kopers in die winkel of deur aanraking noukeurig wil ondersoek, kan baat vind by 'n 360-aansig. Dit sluit ook items in soos meubels en huisversiering, gadgets &electronics, of enigiets met materiaal wat moeilik is om in 2D te wys. In die algemeen is die doel om kopers te help om 'n werklike praktiese gevoel te kry vir items wat gereeld persoonlik gekoop word.
Ander items soos masjineriekomponente, gereedskap, toestelle en toestelle vra vir meer gevorderde kykervarings. In sommige gevalle kan 'n 360 ° -aansig voldoende wees, terwyl hoogs tegniese produkte meer voordeel kan trek uit meeslepende produkdemo's. Produkdemo's kan bestaan uit instelbare 3D-modelle, produkanimasies of produktoere met ontploffende aansigte en aantekeninge. Neem byvoorbeeld 'n motorenjin of onderdele vir motorfietsonderdele.
'N Produktoer wys nie net elke belangrike hoek van die masjinerie nie. Dit kan bewegende dele in aksie demonstreer, of in verborge meganiese elemente en elektroniese komponente inzoomen. Hierdie inligting is dikwels noodsaaklik vir verbruikers om 'n ingeligte besluit te neem. Dink aan 'n werktuigkundige of tegnikus wat die korrekte komponent of onderdeel bepaal om te koop. Dus, in die algemeen, hoe meer tegnies die produk, hoe meer trek dit voordeel uit 'n meer gevorderde produkbesigtigingservaring.
Nou, hoe produseer jy 360° produkinhoud? Vir een moet u inhoud intern vervaardig met geskikte ateljeetoerusting, of 'n produkfotografie-ateljee huur. Hoe u dit ook al produseer, u wil gebiede prioritiseer soos:
'N 360 ° -produkkyker (ook 360 ° -objekkyker of spin -kyker) stel gebruikers in staat om 360 ° draaie op 'n webwerf in te sluit. Neem byvoorbeeld PhotoRobot se produkkyker. Met hierdie sagteware is dit maklik om 'n draai van 360 ° op enige web- of produkbladsy in te sluit. Sodra beelde in die sagteware opgelaai word, kan die kopiëring en plak van 'n inbeddbare Javascript onmiddellike beeldhosting moontlik maak.
Die skrip maak 360 grade aanbieding moontlik, optimaliseer lêergroottes, maak voorsiening vir zoom en vir volledige resolusie-aflaaie. Intussen het die produkkyker ook aanpasbare animasieparameters, beeldkompressie en outomatiese publikasie. Dit maak meeslepende interaksie, lui laai moontlik en het 'n reeks SEO-voordele. Daarbenewens, met onbeperkte aansigtelling en data-oordrag, betaal gebruikers slegs vir die datastoor wat hulle verbruik.
Nou, wat maak 'n 360 'n "goeie" 360? Vir een moet dit effektief sy werk doen om inligting oor die vorm, tekstuur en kenmerke van 'n produk oor te dra. Om dit te kan doen, moet fotograwe nie net 'n produk in die regte lig opneem nie. Hulle moet ook die beste hoeke vind, en die regte kamera-instellings vir beelde van hoë gehalte. Dan is daar die beste 360 ° -produkkyker om draaie op 'n webwerf of e-winkel aan te bied.
'N Goeie produkkyker bied beelde met 'n hoë resolusie wat SEO-vriendelik en maklik is om aanlyn aan te bied. Soos PhotoRobot's Product Viewer, moet 360 ° -kykprogrammatuur ook 'n responsiewe ontwerp bied vir 'n gladde mobiele of blaaierbesigtigingservaring. Beelde moet vinnig op produkbladsye gelaai word, met hoërraambeelde lui gelaai (slegs aktiveer op gebruikersinteraksie).
Dit is dus belangrik dat produkkykers lui en dinamiese laaifunksies het. Dinamiese laai maak voorsiening vir onmiddellike interaksie met beelde wat vooraf op die agtergrond gelaai is. Intussen verhoed lui laai dat groter beeldlêers die laai van bladsye vertraag en die algehele bladsyprestasie benadeel.
Vervolgens, hoe word 360 ° produkinhoud geproduseer? Of dit nou professionele produkfotografie-ateljeedienste of intern is, die algemene werkvloei bevat talle fases. Dit wissel beslis na gelang van faktore soos die fotografietoerusting, sagteware, die span, werklading, produkte, ens. Oor die algemeen sluit die werkvloei van 360 ° produkinhoud egter die volgende in:
Elke fase van 360° produkinhoudproduksie behels verskeie verantwoordelikhede. Spanne moet besluit wie verantwoordelik is vir redigering of retouchering, hetsy intern of ekstern. Hulle moet ook kwaliteitsbeheerwerkstrome bepaal, asook hoe inhoud aan die web gelewer word. Daar is lêernaamkonvensies om te oorweeg, en algehele organisasie van produksieprosesse.
Dikwels trek hierdie prosesse voordeel uit volledige outomatisering danksy sagteware vir die outomatisering van produkte. In werklikheid kan outomatiseringsagteware (soos PhotoRobot_Controls) byna alle ateljeewerkstrome en -prosesse stroomlyn, maar later meer hieroor.
Besighede moet oorweeg of hulle 'n professionele produkfotografie-ateljee wil huur of inhoud in die huis moet produseer. Dit is duidelik dat, as u interne produkfotografie doen, die aanvanklike koste steiler sal wees as om 'n ateljee vir slegs 'n paar 360's te huur. Met verloop van tyd kan die opbrengs op belegging egter ook dramaties groei met die regte interne fotografietoerusting en outomatiseringsagteware. Die ROI word selfs belangriker met hoër volumes produkte om te fotografeer.
As u uitverhuur, verskil die koste baie van projek tot projek. Pryse vir 'n enkele 360 draai kan afhang van baie faktore. Hierdie is:
By die aankoop van 360 ° fotografiedienste is dit nodig om te besluit oor die aflewering van inhoud. In watter formaat moet die onderneming die 360's lewer?
Hoe hoër die hoeveelheid produkte om te fotografeer, hoe groter is die kans dat ondernemings interne oplossings vir outomatiese produkfotografie sal oorweeg. Dit bestaan uit sagteware-aangedrewe masjiene en outomatisering. Hulle integreer fotografietoestelle, kameras, ligte, beeldopname en naverwerkingsfunksies. Onder ander toerusting bestaan 'n volledig outomatiese 360° fotostudio dikwels uit 'n gemotoriseerde, roterende fotografie-draaitafel. Dit sal ook 'n kamera-driepoot / -montering hê, en waarskynlik 'n robotkamera-arm om kamerahoogte te outomatiseer.
Beheersagteware outomatiseer dan baie prosesse, van produkrotasie op 'n draaitafel, tot die sneller van strobes &kameras. Redigeringsbewerkings kan outomaties wees met herbruikbare instellings, of maak voorsiening vir handmatige redigering en retouchering van foto's en video's. Sagteware-funksies bevat gewoonlik ook instrumente vir gehalteversekering, hersiening en outomatiese publikasie. Hulle kan lêerbenaming outomatiseer en nog baie meer.
'N Outomatiese fotostudio van 360 grade vereenvoudig die produksie van 360 ° draaie en multi-ry 3D-foto's dramaties. Dit maak ook die skep van stilbeeldgalerye, pakkekote, GS1-beelde en produkvideo's moontlik in 'n enkele proses. Met multikamerastelsels is gewoonlik net 'n enkele rotasie van die draaitafel om alles vas te vang. Trouens, met PhotoRobot, neem dit dikwels minder as 'n minuut om 360's saam met stiltes, pakkieskote en GS1-foto's te produseer.
Die koste van 'n interne, outomatiese produkfotografie-ateljee wissel nou van besigheid tot besigheid. Die berekening van die totale belegging moet rekening hou met gebiede soos logistiek, arbeid, toerusting en installasie, opleiding, vloerruimte en skaalbaarheid. Daar is ook baie produkfotografie-installasies vir verskillende bedrywe, van mode tot meubels, juweliersware, industriële of motor. Watter kombinasie van hardeware nodig is, hang dus af van die produklyn, van volume en grootte tot vorm en gewig.
In die kern van enige opstelling is daar gewoonlik 'n gemotoriseerde fotografie-draaitafel. Dan is daar die kamera, driepoot, ligte en agtergrond. Die grootte van die draaitafel sal afhang van die tipe produkte, van grootte en vorm tot gewig. Byvoorbeeld, PhotoRobot vervaardig 'n lang reeks verskillende draaitafels vir die posisionering van alle groottes en soorte produkte.
Kombineer enige PhotoRobot gemotoriseerde draaitafel met bykomende robotte soos die Robotic Camera Arm of die Multi-Cam. Dit outomatiseer kamerahoogte en beeldopname, terwyl die Multi-Cam die vinnige vaslegging van multi-ry 3D-fotografie moontlik maak.
Ander toerusting wat u in 'n outomatiese ateljee kan vind, sluit in oplossings vir mannequin-fotografie en toestelle vir die opstel van produkte. Neem byvoorbeeld PhotoRobot's Cube. Dit bied 'n stelsel vir vinnige mannequin-uitruiling, of dit kan onderstebo bo 'n draaitafel in veringmodus geïnstalleer word. Hierdie modus maak dit maklik om voorwerpe gedeeltelik of heeltemal in lug op te skort, en om produk- en draaitafelrotasie te sinchroniseer.
Bo en behalwe die toerusting, baan outomatiseringsagteware die weg vir volledige outomatisering van inhoudproduksie en digitale batebestuur. 'N Omvattende reeks sagteware (soos PhotoRobot's) sal die beheer van toerusting, kameras, beligting, naverwerking, hersieningsprosesse en publikasie integreer.
Met PhotoRobot se outomatiese voorwerp sentrering, sny, skaal, agtergrondverwydering en meer, is produkfoto's gewoonlik onmiddellik na opname webgereed. Gebruikers kan instellings opstel sowel as stoor en hergebruik om redigeringsparameters en stylgidse te outomatiseer. Dit kan die outomatisering van redigering in hele stilbeeldgalerye, 360's, 3D-foto's en -video's insluit.
Van produk-in, tot produksie, publikasie en produk-out, PhotoRobot sagteware het ten doel om alle ateljeewerkstrome te verbeter en kommunikasie oor spanne te versterk. Ander waardevolle funksies sluit in outomatiese lêernaamgewing, gereedskap vir die deel van inhoud, aflewering van lêers en voorraadopsporing. Kombineer dit met PhotoRobot se geïntegreerde beeldhosting en SpinViewer vir 'n wêreldwye CDN met intydse beeldskaal en pixel-perfekte resolusie.
Die volgende komponent wat nodig is vir 'n outomatiese ateljee is 'n span wat goed toegerus is met genoeg kennis vir die werk. Dit begin met 'n professionele ateljeefotograaf wat die toerusting en sagteware kan bedryf. Spesiale kennis sowel as opleiding sal nodig wees, hoewel hoeveel afhang van die kompleksiteit (of eenvoud) van die stelsel. PhotoRobot lewer byvoorbeeld 'n oplossing wat selfs amateurfotograwe kan leer bedryf. Dit is nodig om beide hardeware- en sagtewarebedrywighede te leer, maar gewoonlik is dit net 'n paar dae opleiding.
Uiteindelik benodig u ateljee beskikbare ruimte vir die masjien en vir 'n fotograaf om vrylik daar rond te loop. Daar moet ook plek wees vir 'n werkstasie, insluitend die rekenaar en verbindings met elektrisiteit en 'n netwerk. Hoeveel ruimte nodig is, sal afhang van die gekose hardeware vir die fotosessies.
Sowat 360 fotografietoestelle kan mooi en netjies in enige beskikbare ruimte pas, soos die hoek van 'n klein webwinkel. Ander oplossings vra vir installasie op 'n groter vertoonlokaalvloer, of byvoorbeeld in 'n pakhuisruimte. Waar die ligging ook al is, is klimaatbeheer belangrik, en jy wil ook 'n stofvrye omgewing hê. Dit sal verseker dat produkte in ongerepte toestand bly en in die algemeen moeitevrye produkvoorbereiding verseker.
Nou, watter toerusting het jy nodig om 'n PhotoRobot interne 360° Fotostudio te bou? Kom ons begin met die ligte, kameras en kameralense.
Vervolgens benodig u 'n 360 ° fotografie -toestel soos 'n gemotoriseerde draaitafel (of roterende mannequin). Dan is daar die kamera driepoot / staander met kamerakop en 'n werkstasie. Daar sal ook 'n beligtingsagtergrond wees, en soms bykomstighede en produkopvoeringsfunksies vir 360 ° foto's.
As u draaitafelfotografie doen, benodig u 'n toepaslike grootte 360 ° draaitafel. Dit werk selfstandig of in kombinasie met ander fotografie-robotte, soos 'n robotkamera-arm of 'n multikamerastelsel.
Onder baie faktore sal 'n 360 ° -inhoudproduksieproses afhang van die ateljee-opstelling en die tipe produk. Van skoene tot sonbrille, meubels of motors, elke produkkategorie vereis 'n ander benadering en vir verskillende fotografiestelle. Nietemin is daar stadiums van produksie wat oor die algemeen van toepassing is op alle 360° inhoudsproduksie met PhotoRobot.
Binne PhotoRobot Control-sagteware is 'n werkruimte 'n lys hardeware wat vir 'n spesifieke fotosessie gebruik sal word. Dit verbind via een sagteware-koppelvlak alle fotografiemodules, kameras, ligte en ander bykomstighede. Gebruikers kan die Fast Shot-modus aktiveer vir beeldopname tydens ononderbroke draaitafelrotasie, lasers en ligte instel en kameras byvoeg.
Nadat 'n werkruimte opgestel is, sal 'n projek items van 'n enkele fotosessie of miskien 'n enkele skietdag/week insluit. Projekte is die data-invoer op die hoogste vlak, bestaande uit een of meer items (foto's van 'n spesifieke produk). Binne elke item is daar een of meer dopgehou om verskillende soorte beelde te organiseer (bv. draai, stiltes, video). Om te begin skiet, moet u eers 'n nuwe projek byvoeg (tensy daar reeds een bestaan), sowel as ten minste een item.
Wanneer u 'n spin-lêergids skep, voeg die sagteware outomaties rame by volgens hoeveel beelde per draai u kies. Die standaard aantal rame is 36. Met 'n groter aantal rame word die rotasie gladder, hoewel gevolglike draaie meer stoorplek benodig.
Van hier af is dit belangrik dat die produk van alle kante in ongerepte toestand is wat op foto's sal wys. Dit sluit byvoorbeeld die sole van 'n skoen in as u van onder af fotografeer vir 3D-draaie. Soek enige stof of letsels op die materiaal, gebruik 'n kwas of saamgeperste lug om die produk skoon te maak. Hou ook produkopvoering in gedagte (bv. hoe die produk geposisioneer sal word).
Gewoonlik sal die stilis besluit oor die opstel van produkte op grond van die tipe produk, 'n stylgids en verwagte uitsette. Die stylgids sal onder meer bepaal hoeveel beelde u moet neem, watter hoeke om vas te lê, kamera- en liginstellings en naverwerkingsparameters. Maak seker dat u die produk dienooreenkomstig styl, met inagneming van u handelsmerkstylgids en gewenste resultate.
Na stilering, plaas die produk op die bord van 'n PhotoRobot 360° draaitafel. Dit is maklik danksy PhotoRobot funksies vir presiese objekposisionering. Byvoorbeeld, beide gemotoriseerde draaitafels en robotkamera-arms het lasergeleide posisionering om die absolute draaipunt maklik op te spoor. Hulle maak ook die kameraarm en die tafel eenvoudig.
Daarbenewens bied PhotoRobot stelsels talle funksies vir die opstel van produkte. Moet die produk gedeeltelik of heeltemal in die lug hang, soos die bande van 'n handsak? Oorweeg dit om nylonstringe te gebruik, of om u draaitafel te kombineer met 'n produkveringtoestel soos PhotoRobot's Cube.
Die Cube se boonste portaal kan ook verskillende houers dra, soos vir penne, voetstukke, uni-klampe of swaardiensklampe. Gebruik dit om kolligte, weerkaatsingsborde of ander fotografie-jigs te hou om die toneel te stel. Ten slotte, maak seker dat jy die draaitafel nagaan, net soos jy die produk gedoen het, vir enige stof of onooglike letsels. Wees ook op die uitkyk vir enige vlekke of vingerafdrukke as u 'n glasplaat-draaitafel gebruik.
In die sagteware-koppelvlak kan gebruikers individuele ligposisies toewys, vooraf gedefinieerde posisies kies of 'n pasgemaakte posisie skep. Oor die algemeen sal ligte posisies die produk links / produk regs insluit, en die agtergrond bo / agtergrond onder. Maak seker dat die produk-links en produk-regs liggroepe die produk in 'n natuurlike lig verlig. Dit moet nie te donker of te helder wees nie. Dit is belangrik dat die beligting tekstuur blootstel en die produk op foto's op sy beste laat lyk.
Sagtewarebeheer stel gebruikers in staat om beligting aan te pas, of ligte aan of af te skakel via 'n aan / uit-knoppie. Gebruik dit byvoorbeeld wanneer jy vrymasker agtergrondverwydering doen. In hierdie benadering is dit nodig om die voorlig af te skakel om 'n maskerbeeld te neem. Behalwe om intensiteit aan te pas, bied sommige DMX-beheerde ligte ook beheer oor kleurtemperatuur.
Gebruikers kan dan alle liggroepe en liginstellings in die sagteware stoor vir toekomstige outomatisering. Sagtewarevoorinstellings stel gebruikers in staat om instellings vir masjinerie, kameras, ligte en naverwerking te skep en te stoor. Elkeen hiervan kan ons dan outomatiseer vir individuele fotosessies, of oor hele groepe soortgelyke soorte produkte.
Stel dan die agtergrondbeligting in om 'n ongerepte wit agtergrond te verkry. Kies in die sagteware die agtergrondliggroepe en pas intensiteit aan om die agtergrond van agter te verlig. Die sagteware sal die verwydering van agtergrond na die opname outomatiseer en 'n wit of deursigtige agtergrond skep volgens gebruikersinstellings.
In die vangmodus-koppelvlak is die voorskouvenster die belangrikste element. Dit vertoon óf die tans geselekteerde prent (as een geneem is), óf die Live View vanaf die kamera. Live View is veral nuttig om kalmte en fokus na te gaan voordat u foto's neem.
Voordat u finale foto's neem, is dit altyd 'n goeie idee om een of meer toetsskote te neem. Doen dit vanaf die koppelvlak of via die kortpad (druk "T"). Dit help gebruikers om instellings van ligte, kameras en hardeware te toets voor die opnamevolgorde. Alle toetsbeelde gaan na 'n lêergids vir toetsfoto's, waartoe gebruikers onmiddellik na opname toegang kan kry.
Op hierdie punt druk al wat oorbly op die "Play" -knoppie op die sagteware. Druk Play en die fotografievolgorde begin. Boonop kan gebruikers die volgorde begin via die kortpad (spasiebalk), of deur 'n spesiale "Start" -strepieskode te skandeer. Wanneer die volgorde voltooi is, sal alle kleinkiekies binne die item gevul word met beelde van individuele rame.
Na beeldopname, gebruik Edit-modus in die sagteware-koppelvlak om toegang tot naverwerkingsinstrumente te verkry. Dit bied 'n lang reeks redigeringsbewerkings, soos outomatiese sny en objekgesentreerdheid. Voorwerp sentrering is veral belangrik vir 360 draaie. Alhoewel die meeste PhotoRobot masjiene laserposisionering bied, sal ongeveer 360's addisionele sagteware-sentrering benodig. Hierdie proses is standaard outomaties, hoewel daar ook handbeheer is.
Ander nuttige outomatiseringsinstrumente na verwerking sluit in semi-outomatiese agtergrondverwydering (volgens vlak, per vloed of vrymasker). Gebruik hierdie bewerkings om die agtergrond van 'n prent aan te pas, of om dit heeltemal te verwyder. Bereik verskillende resultate deur die vlak-, vloed- of vrymaskermetode te kies.
Hou in gedagte dat hoe goed die sagteware agtergrondverwydering uitvoer, hoofsaaklik afhang van hoe die toneel verlig word. Soms sal dit nodig wees om met liginstellings en herskietrame te eksperimenteer voordat bevredigende resultate behaal word.
Uiteindelik kan gebruikers hul unieke instellings vir elke redigeringsbewerking stoor as 'n voorafinstelling om in toekomstige fotosessies te hergebruik. Pas bewerkings oor hele vouers toe, of kies individuele beelde om wysigings toe te pas deur Scopes in die sagteware in te stel. Die opstel van omvang maak voorsiening vir wysigings per prent, spesifieke swaaihoekbewerkings of die redigering van die hele vouerdraai.
Onmiddellik na die opname van die beeld, sal u spin-lêergids begin vul met beelde vir elke individuele raam. Die sagteware verwerk elkeen volgens gebruikersinstellings en stik dan finale beelde saam om 'n 360 ° -draai te lewer. In werklikheid kom hierdie draaie gewoonlik webgereed uit sonder dat ekstra of handmatige retouchering nodig is.
Gebruikers kan plaaslik of in die wolk met beelde werk, nou met 'n breër eenwording van die plaaslike en wolkprogramme. Kry alles op 'n enkele bladsy, insluitend inligting oor foto's, opmerkings of bykomende besonderhede en instruksies. Boonop maak sagteware-werkvloeistatusse meer effektiewe kommunikasie en werkstrome oor spanne moontlik. Stel statusvlakke om take toe te ken, vordering te kommunikeer en werk in fases goed te keur of te verwerp.
Retouch Access-kontroles maak dit ook maklik om take duidelik met eksterne retouchers te kommunikeer en te deel. Heg eenvoudig instruksies in kommentaar aan voordat u lêers aan die verantwoordelike retoucher deel as "Ready to Retouch". Retouchers kan dan toegang tot lêers vanaf enige plek in die wêreld verkry, aflaai en werk, en dan vinnig finale resultate oplaai. Na die oplaai stel die sagteware lêers outomaties as "Retouch Done". 'N Projekbestuurder of kliënt kan dan veranderinge goedkeur of verwerp, en kies om beelde onmiddellik aanlyn te publiseer.
Om multi-ry 3D-draaie (halfrond of sferies) te vervaardig, is meer komplekse toerusting, voorbereiding en kamera-opstelling nodig. Dit is meestal as gevolg van die ekstra tyd om verskeie rye rondom 'n produk te fotografeer. Met enkelry 360° draaie, 'n robotkamera-arm gepaard met PhotoRobot se ononderbroke Fast Spin-modus meer as die truuk.
As u egter 4 of 5 rye op verskillende hoogtes skiet, verminder 'n tuig met meer kameras die produksietye dramaties. Hierdie toestelle (soos PhotoRobot se Multi-Cam) ondersteun kameras teen elke vertikale hoek om verskeie rye gelyktydig te fotografeer. Hulle maak verbinding met gemotoriseerde draaitafels soos die Centerless Table, met sagteware wat afstandkamerabeheer en volledige stelselintegrasie bied.
Operateurs sal die instellings vir elke individuele ry moet aanpas, hoewel dit vinnig in die sagteware bestuur word. Gebruikers kan instellings vir beligting, kamera-opname of kamera- en redigeringsparameters aanpas en unieke instellings op elke ry toepas. PhotoRobot toerusting en sagteware bestuur dan die res op bevel, outomatiseer fotografiereekse en naverwerking om die 3D-draai te produseer. Trouens, gewoonlik binne minder as 'n minuut, lewer PhotoRobot na-verwerkte, webgereed resultate wat ons onmiddellik aanlyn kan publiseer.
As u besluit of u 'n enkele ry 360 ° draai of 3D-draaiingen benodig, moet u die produk eerstens oorweeg. Is daar enige voordeel om dit in 3D te wys wat die bykomende tyd (en koste) vir produksie regverdig? Gewoonlik is dit die meer komplekse en tegniese produkte wat die meeste baat vind by 3D-fotografie. Dit kan egter ook klere en klere wees, of produkte soos skoene. Regtig, enigiets wat verbruikers van alle kante en van bo na onder moet sien, kan 3D-foto's vereis.
Vir meer eenvoudige produkte is een ry gewoonlik genoeg om 'n lewensgetroue indruk van 'n voorwerp te skep. Alhoewel hierdie draaie net links en regs op 'n horisontale as beweeg, kan dit meer as genoeg wees vir verbruikers. Dink aan 'n 36-raam spin van 'n sonbril. Kombineer dit met 'n heldeskoot en min bemarkingshoeke op 'n produkbladsy, en u werk is voltooi.
Nou is dit belangrik om koste en produksiewerkvloei in ag te neem, of dit nou intern of uitkontraktering gedoen word. Oor die algemeen sal 3D-produkinhoud meer kos om te produseer as enkelry 360's. Dit sal ook meer tyd, moeite en toerusting verg. Hou dit altyd in gedagte, veral as u uitkontrakteer, aangesien koste en tyd-tot-web van een verskaffer na die volgende verskil.
Enkelry 360° produkfotografie en multi-ry 3D-fotografie vra vir interne oplossings of die huur van 'n professionele produkfotografie-ateljee. Die koste wissel onder meer na gelang van die kompleksiteit van die foto's, die nodige toerusting en naverwerkingsbehoeftes. Daar is ook volumes, logistiek en werkstrome om in ag te neem, sowel as gebruikersopleiding as u produksie intern doen.
Nietemin, met die vele oplossings wat vandag beskikbaar is, kan 360 ° inhoudproduksie kostedoeltreffend wees en rondom 'n begroting beplan word. Soek 'n oplossing wat die beste aan jou verbruikers se behoeftes voldoen, sowel as dié van jou besigheid. Daar is 'n wye verskeidenheid interne 360 ° produkfotografie-toerusting vir projekte van enige skaal of grootte. Dit, of professionele produkfotografie-ateljees met die regte gereedskap vir die werk. Hou net in gedagte dat uitkontraktering baie ekstra koste meebring, en met meer volume, minder ROI as interne fotografie.
Uiteindelik het PhotoRobot ten doel om eenvoudige en kostedoeltreffende 360 ° -produkfotografie en algehele verbeterde aanlynprodukervarings moontlik te maak. 16 die nuutste robotte bied 'n oplossing vir enige tipe produkfotografie en 24/7 bedrywighede - groot of klein. Intussen dryf 'n unieke, intydse bedryfstelsel met wolkgebaseerde werkvloei en outomatisering op hoë vlak elke toestel. Ons reeks outomatiseringsagteware bestuur ateljeewerkstrome, digitale batebestuur en beeldhosting. Verder is outomatiese beeldopname- en naverwerkingsinstrumente maklik om te integreer met 3de party sagteware vir maksimum produktiwiteit.
Om meer te wete te kom, blaai deur ons reeks fotografierobotte om te sien of 'n oplossing dalk by jou besigheidsbehoeftes pas. Ons het hardeware om produkte so klein soos 'n mikroskyfie tot so groot soos motors en swaar masjinerie te fotografeer. Sommige is kompak en maklik vervoerbaar, terwyl ander ateljee-, pakhuis- of vertoonlokaalvloere kan komplimenteer. Kyk self en laat weet ons of PhotoRobot dalk aan jou 360°-produkfotografiebehoeftes kan voldoen.