Vorige
Foto Studio Toerusting & Sagteware: Vandag se bedryfsleiers
3D e-handel gebruik 3D-modellering om 'n gevorderde produkbesigtigingservaring te skep. Lees verder om uit te vind presies wat dit is, en hoe om 3D-modelle in die huis te produseer.
3D e-handel gebruik 3D-modellering vir aanlynprodukvisualisering, produkkonfigurasie en VR / AR om digitale bemarking en verkope te versterk. Soms ook genoem 3D-handel, 3D-modelleringshandel of meeslepende handel, bied 3D-formate meer insiggewende en visuele e-handelsfotografie.
Intussen gebruik handelsmerke en kleinhandelaars dit om hoër kliëntebetrokkenheid, beter omskakelingskoerse, groter gemiddelde bestellings en verminderde opbrengste te genereer. In hierdie gids behandel ons die basiese beginsels van 3D-e-handel, sleutelterminologie, beste praktyke en 3D-modelproduksie. Ons sal antwoord:
Lees verder om meer te wete te kom, insluitend hoe om 3D-e-handelstegnologie aan te neem om u besigheid en algehele produkervaring te ontwikkel.
Laat ons nie 3D e-handel verwar met 360 spinfotografie of 3D-produkfoto's nie. Ter verduideliking:
3D-modellering in e-handel het ontwikkel saam met 'n wye verskeidenheid gebruiksgevalle. Enkele algemene voorbeelde van vandag se toepassings vir 3D-modellering sluit in:
Met hierdie toepassings kan kopers virtuele katalogusse blaai en virtuele voorskoue van produkkenmerke sien. Hulle bied ook die vermoë om produksimulasies uit te voer, en in die algemeen skep dit 'n meer insiggewende en meeslepende produkervaring.
Om 3D-e-handelsinhoud te produseer, begin dit alles met 3D-modellering. 3D-modellering stel ons in staat om 'n akkurate, fotorealistiese voorstelling van 'n voorwerp te skep wat verbruikers digitaal kan sien. Om aan die gang te kom, vereis spesiale skanderings - of fotografie-ateljeetoerusting en sagteware om 'n 3D-model weer te gee. Daar is egter drie hoofbenaderings tot 3D-modellering:
Besighede bied 3D-modelle aanlyn aan met 'n 3D-produkkyker, of met VR / AR-tegnologie. 3D-kykers stel beide web- en mobiele besigtiging moontlik. VR kan die fisiese ervaring van 'n produk simuleer. Intussen gebruik AR slimfoon- / tabletkameras en -skerms om voorwerpe in 'n virtuele ruimte te projekteer.
In e-handel deesdae, en ten PhotoRobot, ondersteun ons ons outomatiese fotografie toerusting met die fotogrammetrie skandering tegniek. Mees onlangs het ons met Apple Object Capture geëksperimenteer om binne 'n paar minute 'n eenvoudige 3D-model van foto's te maak.
Ander gewilde oplossings vandag sluit in RealityCapture, Adobe's Substance 3D Painter en Blender ('n gratis open source sagteware). Jy kan ook vertroud wees met Alice Vision se Meshroom. Trouens, Meshrom se open source fotogrammetrie sagteware het gehelp om die sagteware te bevorder tot wat ons vandag weet. Hulle bied ook 'n gepaste definisie van fotogrammetrie tegnologie.
"Fotogrammetrie is die wetenskap om metings van foto's te maak. Dit lei die meetkunde van 'n toneel uit 'n stel ongeordende foto's of video's. Fotografie is die projeksie van 'n 3D-toneel op 'n 2D-vliegtuig, wat diepte-inligting verloor. Die doel van fotogrammetrie is om hierdie proses om te keer. Die digte modellering van die toneel is die resultaat wat gelewer word deur twee rekenaarvisiegebaseerde pyplyne te ketting: "Struktuur-van-Beweging" (SfM) en "Multi View Stereo" (MVS)."
Met ander woorde, fotogrammetrie behels die verkryging van betroubare inligting oor 'n fisiese voorwerp via opname, meting en interpretasie van beelde. Ons gebruik dan hierdie inligting om die voorwerp in die vorm van 'n digitale 3D-model te herhaal.
Die gebruik van 3D-produkinhoud in e-handel bied handelsmerke en kleinhandelaars 'n magdom voordele. Onder hierdie, sommige van die mees prominente sluit die volgende in.
Die gebruiksgevalle vir AR in e-handel en kleinhandel is talle. Kopers kan nou hul selfone gebruik om feitlik op klere of skoene te probeer. Hulle kan meubels in 'n virtuele ruimte projekteer om te sien hoe dit pas en of dit by hul huis pas. Baksteen-en-mortierwinkels gebruik selfs AR om kopers te help om pryse te vergelyk of meer te wete te kom oor produkte op rakke.
Verder maak AR-inkopieprogramme die kliënt beide die inhoudsverbruiker en die inhoudskepper. Hulle gee gebruikers die vermoë om persoonlik met produkte te kommunikeer, aan te pas en te personaliseer, beide aanlyn en vanlyn. Verbruikers kan egter kleure, groottes, style en ontwerpe aanpas en waar hulle wil.
AR bied 'n indrukwekkende produkervaring, van rotasie en zoom tot ontploffende aansigte, aantekeninge en animasies van bewegende dele. Dit kan komplekse items demonstreer, sowel as groot of swaar produkte wat andersins moeilik sou wees om te vervoer. Neem byvoorbeeld yskaste of swaar motoronderdele. AR kan items soos hierdie direk na verbruikers, kliënte of beleggers vervoer om mee te eksperimenteer en te sien hoe hulle werk.
Om 3D-modelle intern te begin skep, is spesiale 3D-produkfotografietoerusting en 3D-modelleringsagteware nodig. Gewoonlik sluit dit 'n spesiale produkfotografie-draaitafel in met 'n optiese glasplaat vir 3D-fotografie. Baie besighede ontplooi ook 'n robot kamera arm of multi-kamera rig kamera hoogte kamera hoogte te outomatiseer en konsekwente beeld vang te bereik.
Toestelle (soos PhotoRobot's Frame) laat die kamera en agtergrond toe om heeltemal om die produk te reis, selfs onder die glas. Dit bied skaduvrye uitsigte van alle kante en bo-na-onder wat gebruik kan word om 'n 3D-model te genereer. Studios kombineer ook dikwels draaitafels met die Multi-Cam om foto's van 2 of meer kameras vas te lê. Dit verminder produksietye dramaties, sodat fotograwe verskeie rye foto's gelyktydig kan vang.
Sagteware soos PhotoRobot's kan dan beelde na die proses (outomaties) plaas en integreer met fotogrammetrie-sagteware. Fotogrammetrie algoritmes meet, teken en interpreteer beelde om 'n fotorealistiese voorstelling van die produk te produseer. Met sagteware soos Apple se Object Capture word die 3D-model in USDZ-lêerformaat vervaardig. USDZ 3D-modelle kan in AR Quick Look besigtig word, of via <model-kyker>.
3D-modellêers kan dan op enige webblad ingebed word met behulp van 'n 3D-inhoudkyker. Neem byvoorbeeld Emersya, 'n end-to-end 3D & AR ervaring platform.
Die aanvanklike belegging in 3D-modellering sal begin met 'n toepaslike kamera, 'n geskikte lens, beligting en 'n roterende draaitafel. Kom ons kyk na die gewildste keuses wanneer u met PhotoRobot interne stelsels werk.
Nou, die belangrikste element vir koste-effektiewe, interne 3D-modellering sal die bykomende hardeware, die sagteware en outomatisering wees.
Sagteware soos Object Capture en RealityCapture laat besighede toe om 'n 3D-model uit foto's te genereer. Gewoonlik vra dit vir 'n multi-ry spin wat bestaan uit foto's van ten minste 2 of meer rye. Die oplaai van hierdie foto's in 3D-modelleringsagteware lewer dan 'n lêer wat as 'n 3D-model beskou kan word. Dit kan op webbladsye ingebed word, of omskep word in produkkonfigurators of AR / VR-ervarings met 3D-inhoudhostingplatforms.
3D-hostingplatforms soos Emersya kan ook 3D-modelle gebruik om 'n verskeidenheid visuele bates te genereer, hetsy 2D of 3D. Hoe hoër die kwaliteit van die 3D-model, hoe hoër is die skaalbaarheid. Trouens, soms is al wat jy nodig het, 'n individuele fotosessie om honderde 2D / 3D-beeldmateriaal te produseer. Die platform stel ondernemings in staat om produkte in verskillende kleure, ontwerpe, patrone en formate voor te stel, wat logistieke bekommernisse byna uitskakel.
Vir maatskappye met 'n wye voorraad hoogs aanpasbare produkte, kan 3D-modelhostingplatforms uiters effektief wees. 'N Bekwame hostingplatform sal maklik georganiseerde, toeganklike en aflewerbare inhoud vergemaklik. Dit kan 'n magdom aanpasbare, sigbare bates bied om op aanvraag te ontplooi, terwyl dit betyds, energie en koste bespaar.
Ten slotte, met 3D-produkinhoud aanlyn, is dit belangrik om te sien hoeveel opbrengs op belegging jy behaal, reg? U bemarkingspanne sal reeds 'n verskeidenheid instrumente ontplooi om prestasie op te spoor. Daar is egter 'n paar groot KPI's waarop u moet fokus om die algehele doeltreffendheid van u 3D-e-handelsstrategie te bepaal.
Gereedskap om KPI-data te analiseer, sluit in dié vir: webanalise, sosiale media-analise, inkopie-e-handelsanalise en AI-besigheidsintelligensieprogramme.
PhotoRobot is hier vir al u 3D-e-handelsbehoeftes, vir ondernemings groot of klein. Of dit nou 'n klein webwinkel of 'n industriële fotografiepakhuis is, ons oplossings voldoen aan 'n wye verskeidenheid behoeftes en begrotings. Reik eenvoudig uit om uit te vind of PhotoRobot kan help met u 3D-e-handelsbeplanning, strategie en produksie.