KONTAK MY

Voorbeelde van AR-inkopieprogramme in 2020

Die lys van voorbeelde vir AR-inkopieprogramme in 2020 ontwikkel teen 'n bestendige tempo, met meer tophandelsmerke en e-sterte wat AR gebruik om produkinhoud vir aanlynkopers te verryk. Nie net verander hierdie programme die manier waarop maatskappye produkte te koop bemark nie, hulle begin ook die manier waarop mense aanlyn inkopies doen, vorm terwyl hulle nuwe geleenthede vir besigheid in e-handel en aanlynkleinhandel openbaar. Duik in hierdie pos op AR-inkopieprogramme in 2020 om die beste voorbeelde van AR-programme te ontdek om vandag inkopies te doen en om meer te wete te kom oor wat hierdie programme suksesvol maak.

Beste voorbeelde van 2020 se AR-inkopieprogramme

Of inkopies gedoen word vir klere, skoonheidsmiddels of skoene, meubels, juweliersware, speelgoed of meer, 2020 het AR-inkopieprogramme vir omtrent enige aanlyn produkkleinhandel. Voorbeelde van hierdie programme sluit in IKEA, Tesco, Converse, Nike, LEGO en verder - alle trendsetters in die ruimte van die AR-inkopieprogramme van vandag.

En terwyl aangevulde realiteit vir e-handel en aanlyn kleinhandel niks nuuts is nie, bly dit steeds 'n nuwe konsep vir die meerderheid aanlynkleinhandelaars. Uitdagings vir massa-aanneming vir AR-inkopieprogramme kan hieragter wees, aangesien 52% van aanlynkleinhandelaars erken dat hulle onvoorbereid bly om hierdie opkomende mobiele tegnologie te ondersteun, maar in 2020 word hierdie uitdagings 'n bekommernis van die verlede.

Statistieke oor AR-programme stel ook voor dat dit tyd is vir maatskappye om AR ernstig op te neem om inkopies te doen, en om dit te doen, is dit van kardinale belang om na die beste voorbeelde van AR-inkopieprogramme op die mark te kyk. Hierdie programme baan nie net die weg vir toekomstige programontwerp en aanlyn inkopies nie, hulle dien ook as uitstekende voorbeelde van wat ander maatskappye met aangevulde realiteit moet doen.

IKEA se AR-inkopie-app

Die eerste voorbeeld van 'n AR-inkopie-app wat die moeite werd is om in 2020 te noem, is die IKEA Place-app vir die besigtiging en plasing van 3D-modelle van meubels. Met hierdie app kan aanlynkopers 'n 3D-model van meubels uit die IKEA-katalogus in 'n virtuele ruimte kies, aanpas en dan projekteer.

Een van die voordele vir hierdie AR-produkervaring is onder meer om die hoeveelheid opbrengste te beperk as gevolg van kopers wat meubels van die verkeerde grootte koop. Dit kom meer as 14% van die tyd voor volgens een van IKEA se koperopnames, en AR help om dit teen te werk.

Kopers kan meubels of kamerdekor in reële grootte ontwerp, dit op die vlieg aanpas, en dan deur aangevulde realiteit bring produkte in elke kamer van die huis van die kombuis na die sitkamer en slaapkamers - alles met die IKEA AR-inkopie-app.

Home Depot

Die volgende voorbeeld van 'n AR-inkopie-app wat wyd gebruik word in 2020 is Home Depot's, 'n mobiele app wat in 2017 van stapel gestuur is wat gebruikers die vermoë bied om 'n wye verskeidenheid Home Depot-handelsware in enige kamer van die huis te projekteer.

Van kandelaars tot yskaste en meer, kan hierdie app items van die Home Depot-katalogus waar-tot-afmetings en in 3D projekteer in enige ruimte waar kopers die produk wil sien. In 2019 het Forrester Research selfs Home Depot se mobiele app die toekenning van #1 mobiele app in kleinhandel toegestaan vir uitnemendheid in funksionaliteit en gebruikerservaring.

Topshop

Klerekleinhandelaar Topshop bied die volgende voorbeeld van AR-inkopieprogramme, met 'n innoverende funksie vir gepaste kamers met AR-ondersteuning. In hierdie kamers is daar 'n aangevulde realiteit kiosk wat kopers 'n digitale weerspieëling van hulself bied, net soos om voor 'n spieël te wees.

Wanneer hulle by die kiosk is, kan kopers verskillende klere kies, kleure en ontwerpe aanpas om te probeer en te sien hoe hulle op hul digitale refleksie sal kyk. Hulle kan vinnig tussen klere ruil of soortgelyke items vind as wat hulle soek, en oor die algemeen is die ervaring intuïtief en gebruikersvriendelik - wat dit pret maak vir groepe vriende of selfs die hele gesin om te geniet.

Tesco Ontdek

Tesco PLC is die derde grootste kleinhandelaar wêreldwyd, en sy mobiele inkopie-app kombineer die beste kenmerke van programme vir kruideniersware-inkopies met AR-ondersteuning vir Tesco-produkte in die winkel. Hul AR-app, Tesco Discover, stel kopers in staat om produketikette in die winkel te skandeer om bykomende inligting oor produkte te ontvang, om met aanpasbare funksies te kommunikeer, items in die mandjie te voeg of om ervarings in die winkel te doen. 

Converse se "skoenmonster"

Converse se "skoenmonster" is 'n uitstekende voorbeeld van die vermoëns van AR-inkopieprogramme vir die verkoop van skoene. Hierdie app bied kopers die vermoë om op verskillende skoene te probeer deur eenvoudig hul slimfoonkamera aan hul voete te rig. Dit is 'n eenvoudige proses: kies, pasmaak, mik en sien dan. Hierdie app het 'n wye verskeidenheid funksies vir skoene-liefhebbers, en dit kan ook met sosiale media-kanale verbind word om 3D-skoenontwerpe met vriende en familie te deel.

Nike "Fiks"

Ook in die skoene voorbeelde, Nike het 'n unieke benadering tot AR inkopie-programme in hul mobiele app. Nike "Fit" laat gebruikers toe om hul voete te skandeer en hul ware skoengrootte te vind. Dit is so eenvoudig soos om die kamera aan die voete te wys, en dan bepaal die app skoengrootte in minder as 'n minuut. Dit produseer ook dan 'n QR-kode wat kopers in die winkel kan gebruik deur aan 'n verkoopsverteenwoordiger te wys wat die gebruiker se skoengrootte onmiddellik kan herwin.

Sephora

Die Franse multinasionale ketting van persoonlike sorg en skoonheidsproduk, Sephora, bied nog 'n innoverende voorbeeld van AR vir inkopieprogramme. Hul mobiele app bevat die "Virtuele Kunstenaar", wat gesigsherkenningstegnologie gebruik om kopers die ervaring te gee om op skoonheidsmiddels te probeer. Gebruikers kan eenvoudig hul gesig met die app skandeer en op verskillende skakerings van skoonheidsmiddels begin probeer. Hulle kan ook maklik enigiets koop wat hulle direk binne die app wil hê.

LEGO se AR-bemarkingstrategie

Die gebruik van 3D-modelle en AR in digitale bemarking word ook vinnig gebruik, en een voorbeeld hiervan kan gevind word in die mobiele app van die bekende Deense speelgoed kleinhandelhandelsmerk LEGO. Hulle gebruik AR vir beide in-winkel en aanlyn promosies, die verskaffing van gebruikers met skryfbehoeftes AR staan in winkels, kodes vir AR-inhoud op produkverpakking, en toepassings vir mobiele gebruikers om feitlik met katalogusbladsye te kommunikeer.

In konteks

Dit is net 'n handjievol voorbeelde vir die AR-inkopieprogramme in 2020, en die lys groei steeds. Die voorbeelde toon veral skerp stappe vorentoe wat waarskynlik die vorm van inkopies in die nabye toekoms sal verander. 

Aan PhotoRobot spesialiseer ons in die voorbereiding van besighede vir al hul produkinhoudbehoeftes, van spinfotografie tot skandering vir 3D-modelle vir aangevulde realiteit. Om meer te wete te kom oor ons buigsame instrumente vir produkfotografie,kontak ons vandag vir 'n gratis konsultasie met een van ons tegniese spesialiste om te leer wat ons vir u besigheid kan doen.